视觉潮流资讯通告:欢迎提出建议和意见。官方QQ群:19480258
网站首页>>flash教程
  • 08年10月20日
    在FLASH第一帧中加入以下代码。把主体内容移到第二帧即可。 // 设置loading的宽度,单位为像素 var loader_width = 150; // 设置loading的高度,单位为像素 var loader_height = 4; //设置loading的颜色值 var loading_color = 0x454545; //创建...详细内容
     
  •   1、调整课件的尺寸大小  在 MX的“窗口”菜单中选择“属性”,弹出属性对话框,点击尺寸右边的“550×400像素”(该值为默认值),则会弹出对话框,更改为需要的尺寸点击[确定]即可。  2、充分利用元件减少重复性的操作  在Flash MX中可以使用三...详细内容
     
  • 08年08月30日
      大树的绘制方法     1、新建一文件,然后建立几个图层。我们这里把树干跟树叶分开来绘制。     2、可以先绘制一个背景。当然,这节主要讲大树的绘制,所以背景可画可不画。     ...详细内容
     
  • 08年08月30日
    FLASH相册不计其数,但像这种3D类相册,貌似还不是很多吧。喜欢吗?如果喜欢,就学着给自己做一个吧。缺点就是只能放六张图片。因为只有六个面嘛。不过,如果您有创意,也可以试一下,八个面。或者十个面。呵呵.... ...详细内容
     
  • http://www.68design.net/download/20088/2008082515336779.swf附件:sanlingText.rar...详细内容
     
  • 08年08月28日
      以下说的是关于FLASH动画入行的基本概念。主要针对想从事这一行业但还对此一无所知的朋友,个人动画师和发烧友爱好者不在此列,并且,仅仅针对制作者。这几点大概可以看做是一个FLASH动画入行简要守则。  一、什么是FLASH动画?  1、  我们通常...详细内容
     
  • 说明:点击对象是mc,将mc变成bitmapData对象,然后取色。 class: /*-----designbywhb2008-8-21----- 构造函数的参数pic:放置图片的mc */ package{ importflash.display.Bitmap; importflash.display....详细内容
     
  • 做了一个可拖动单元格的List,算是对List的一个扩展。看 效果先: http://www.68design.net/download/20088/2008082217357627.swf 单元格是可以拖动的,并且可以在三个List之间拖动,不过没加自动滚动来...详细内容
     
  • 效果: [源 文件] WINDOWS开始菜单.rar[步骤] 详细过程看源文件,这是写在第一帧上的代码: ////////////设置菜单不可见////////////// cd_mc._visible=0; /...详细内容
     
  • 一、转换查看对象 Goto:转移到,它是控制当前舞台上显示哪一个场景。在它的子菜单中有First(第一个)、Previous(前一个)、Next(下一个)、Last(最后一个)等选项。 当一动画中包含的场景数大于1时,这些命令会根据情况生效或灰化。另外在这些命令下面显示的是...详细内容
     
9 7 3 1 2 3 4 5 4 8 :